
Bonjour,
Bienvenue sur le blog de l'Ordre du Temple, clan de chevaliers du site BattleKnight.fr
Ici s'échangeront les règles, les informations importantes, les croisades, les présentations de personnage, les livres de compte, les photos des petites copines (en fait non.),...
Bonne visite.
(Précision pour esprtis chagrins: cet article est le seul HRP. Le reste se fera en jeu de role merci de respecter cette seul ligne éditoriale.)
Notre fondateur, par un sombre noeud du destin perdit la majorité de sa famille et de ses teres... Il se retrouva sur les routes avec son jeune frère, alors incapable de tenir une arme, et pour seul souvenir son blason, sur son bouclier.
Afin de défendre cette héritage il vécut de rapines pendant un temps, engrangea quelques monnaies, et une fois les fonds suffisants il fonda un ordre, un confrérie, contenant des chevaliers braves, loyaux et droits. Et cita nos priorités en ces termes, depuis appris par tous nos braves:
"Notre Ordre n'a qu'une seule préocupation: protéger les faibles et les opprimés et combattre le mal. Nous ne recherchons pas le profit, ni la vaine gloire. Juste à faire le bien et faire contrepoid au mal qui envahit notre monde. "
Cette histoire est encore toute à écrire, notre jeune ordre n'ayant livré que quelques batailles...
Bientot peut-être d'autres scribes, reprendront la plume de ma main et l'écriront...
Dès qu'il sera accepté dans l'Odre, le chevalier portera le nom d'Initié désignant une personne faisant son entrée dans le monde de l'Ordre.
Pour pouvoir accéder au statut de Soldat du Temple, ce dernier devra prouver sa loyauté en arrivant au niveau 5, et en prouvant sa bravoure en remportant 10 combats. Le rang de Soldat du Temple montre que le chevalier est capable de faire partie de l'Odre, qu'il en connait les règles, qu'il est un fier combattant. Après le soldat du Temple, le chevalier devient Prêcheur. Le Prêcheur est un chevalier qui appartient à l'Ordre, mais qui a assez de sagesse et de capacité au combat pour etre une sorte de loup solitaire, allant prêcher sur son passage la chevalerie, le code d'honneur, et aider les gens dans le besoin, quelqu'un donc ayant l'art de discourrir mais aussi l'art de combattre, car il se retrouvera peut etre en chemin face à une bande de barbares alors qu'il est seul. Pour devenir Prêcheur, le chevalier devra avoir remporté 50 combats, devra etre au niveau 10, et devra posséder un art de combat de 20.
L'Inquisiteur est un poste qui ne peut être occupé que par 4 membres maximum du clan. L'inquisiteur n'est pas vraiment un fier guerrier, mais plutôt un intellectuel loyal envers l'Ordre et les règles de la Chevalerie qui dirige les troupes. IL faut être niveau 10 pour être inquisiteur. L'inquisiteur est aussi le chef de la Police, ainsi si un chevalier se fait attaquer par un autre plus fort et qu'il perd le combat, le chevalier doit soumettre à l'inquisiteur une plainte, et une demande de vengeance; l'Inquisiteur va quand à lui envoyer une missive à un chevalier de son choix pour que ce dernier effectue une vengeance. Le Chevalier doit accepter le choix de l'Inquisiteur sauf si ce dernier l'envoie à une mort certaine, alors il a le droit de protester au Maître en personne. Le rôle de l'Inquisiteur est aussi de divertir et d'instruire les chevaliers avec des histoires ou des textes épiques, par exemple une histoire de chevaliers nobles, des poésies latines, ou toute forme d'instruction moyen-âgeuse, l'exaltation doit rester haute pour entretenir l'esprit chevaleresque. Le rôle d'Inquisiteur n'est donc pas donné au premier atteignant le niveau requis, celui qui est interessé par cette fonction doit envoyer une demande au Maître du Temple qui décidera si oui ou non la requête est acceptée. Une fois Inquisiteur, le chevalier peut toujours choisir de démissioner de ce poste, ou en cas de litige les autres peuvent se plaindre que l'Inquisiteur ne fait pas bien son travail. Ce sera alors le Maître du Temple qui fera un sondage s'il hésite dans son choix de renvoyer l'Inquisiteur.
NB: Seul les karmas positifs de plus de 300 peuvent etre Inquisiteur.
Le Maître du Temple est la plus haute fonction de l'Ordre et n'est accessible que par une seule personne: le fondateur de l'Ordre lui même. C'est au Maître du Temple que revient les décisions importantes, c'est lui aussi qui décide des règles du Temple mais il reste ouvert aux éventuelles suggestions. C'est lui ausi qui promeut les grades des chevaliers, et qui peut nommer quelqu'un Inquisiteur. Le Maître du Temple se doit de montrer le bon exemple de ce que devrait être un chevalier, c'est un homme d'honneur, un combattant aguerri et d'un grande spiritualité, son Karma doit être strictement positif.
La Brigade d'Expiation.
Cette brigade, créée pour vous servir est le bras vengeur de notre ordre. En cas de vengeance, envoyez le nom, et le niveau de votre attaquant au chef de Brigade. Il se chargera de le transmettre au membre le plus à même de vous venger.
Le Chef de Brigade est simplement le chevalier au plus haut niveau de la Brigade d'Expiation. Il se charge de transmettre les demandes de vengeance ou de les règler lui même.
Les Membres de la Brigade sont de fiers chevaliers, inscrits et volontairers pour vous venger. Même s'ils sont moins gradés que vous, vous leur devez respet et reconnaissance.
Telles qu'elles fûrent proclamèes par notre maitres les règles s'articulent autour de deux poles.
La protection et la survie du clan et la défense de ses membres.
Règles de Protection clanniques.
Chaque chevalier doit allégeance à l'ordre, obéissance à ses supérieurs, et faternité avec ses frères.
Les contributions sont libres, mais peuvent être réclamées en cas de besoin.
La participation aux semaines à thème est demandée.
Règles de Solidarité clanniques.
Règle des duels.
Puisque de nombreux chevaliers ont le désir de s'affronter entre eux dans le même clan, voici une règle qui permettre de le faire sans inconvenients.
- Un chevalier voulant affronter un de ses frères à la loyale pourra lui envoyer une missive. Celui-ci aura 48heures pour accepter ou refuser le défi. Une fois le défi lancé, le demandeur, et lui seul, attaquera sous 24heures.
- Si un des délais s'écoule, les demandes sont à reformuler, et ce pour éviter qu'un des joueurs n'évolue trop.
- Une fois un défi accepté, toute plainte de quel partie qu'elle vienne sanctionnera le plaignant de 20pièces d'argent à verser à la caisse du clan.
- En cas d'attaque non règlementaire, les deux parties enverront les messages recus au chef de clan pour preuve.
- La sanction pour une attaque non-réglementaire est de 250 pièces à verser à l'ordre.
- Si le chevalier est insolvable, il sera chatié par tout le clan et finalement excomuniqué.
Message à envoyer par l'attaquant. "Compagnon, malgré la règle de protection clanique, je vous propose en ce (date et heure) de confronter nos lames dans un combat amical"
Réponse de l'attaqué pour acceptation. "Bien, mon frère, mais ne pleurez pas le jour où ma lame caressera vos boyaux... En effet en ce (date et heure) j'accepte votre invitation à la joute. Que la lame du meilleur soit rougie."
Pour refuser, un simple non ou une absence de réponse suffisent.
Règle de solidarité dans le clan.
Si vous avez été défait par un chevalier enemi alors que ce dernier vous a attaqué, vous pouvez réclamer une vengeance au chef de Brigade.
Règles bonus.
Chaque semaine une petite règle idiote sera appliquée par les membres de l'ordre... Elle sera publiée sur la page de l'ordre, sera obligatoire mais non contraignante. Vous pouvez proposer des règles en les envoyant à Trollux, mais elles doivent respecter les règles du site, de l'ordre et de la chevalerie...
Alliance.
Interdiction formelle a quiconque d attaquer l'ordre suivant: La Wings des mercenaires. Car bien qu un different nous opposaient et que nous soyons fautifs, cela s etant arangé, il se pourrait que nos deux ordres deviennent alliés dans le futur. Alors je vous demande de les respecter comme vos frères
Chevaliers, afin que vos fiches soient accesibles à tous, merci d'envoyer vos textes de présentation et votre photo en commentaires .
Passez vos fiches sur word avant pour corriger le gros des fautes...
Merci.
(Cette étape est obligatoire avant de briguer une promotion, merci.)
